Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Перед началом игры перетасовываются карточки с вопросами, карточки аргумент и карточки события и выкладываются на указанные места на игровом поле.Содержание книги
Поиск на нашем сайте Подготовка к игре Перед началом игры перетасовываются карточки с вопросами, карточки АРГУМЕНТ и карточки СОБЫТИЯ и выкладываются на указанные места на игровом поле. Карточки с вопросами (60 штук) кладутся той стороной вверх, на которой напечатан вопрос. Карточки АРГУМЕНТ (18 штук) и карточки СОБЫТИЯ (6 штук) кладутся рубашкой вверх. Фишка учета времени ставится на календарь на ячейку Начало. Начало игры В начале игры каждый игрок должен выбрать свой образ, программу, с которой он выходит на выборы, и тип выдвижения. Для этого в игре есть 12 карточек ОБРАЗ, 6 карточек ПРОГРАММА и 18 карточек ТИП ВЫДВИЖЕНИЯ. Для удобства в игре также есть 6 карточек кандидатов разных цветов. Каждый игрок выбирает одну карточку кандидата того цвета, который ему больше нравится, и выкладывает на нее выбранные карточки ОБРАЗА, ПРОГРАММЫ и ТИПА ВЫДВИЖЕНИЯ. Также он выкладывает на нее карточки АРГУМЕНТ. Количество карточек АРГУМЕНТ, которые игрок может взять из колоды, зависит от выбранного им ТИПА ВЫДВИЖЕНИЯ. В соответствии с цветом карточки кандидата каждый игрок берет маркер и ставит его на шкале рейтинга в зависимости от выбранного ТИПА ВЫДВИЖЕНИЯ. Образы В игре есть 6 карточек с женскими образами и 6 карточек с мужскими образами. Образ — важная составляющая, он поможет сформировать об игроке первое впечатление. Игрок выбирает себе тот образ, который считает наиболее привлекательным. Это также отразит его целевой электорат. Программа Программа — это генеральный план кандидата на период избрания. Она отвечает на основной вопрос: как правительство будет действовать под руководством игрока, если он станет президентом. Держите программу в голове во время своей предвыборной кампании, чтобы убедить электорат в достоинствах своего курса и тех преимуществах, которые получат избиратели, если вы станете президентом. Важным качеством для политика является его способность налаживать контакт со своими оппонентами и договариваться с ними, а также способность отстаивать свои позиции и свою программу. Эти качества особенно проявляются во время публичных дебатов. Поэтому игроку необходимо выбрать ту программу, которая близка ему по духу и которую ему будет легко отстаивать. На этапе голосования то, как кандидат проявлял себя во время дебатов, может в конечном счете оказаться решающим фактором, который определит победителя.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-06-27; просмотров: 51; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.196 (0.923 с.) |